Desert II

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Desert 2 the use of a video game engine. While the games are usually subject to a logic of exploration and conquest in a coherent universe, this installation offers dislocated universe whose function is contemplative. By changing the aesthetics of the game world, it is also to transform our physical relationship to them. Not only see these images to immerse yourself and act, but inventing a visual function because there is nothing to do, nothing to kill, nothing to gain. Like deserts, these images open up the possibility of contemplation.

Desert 2 détourne l’usage d’un moteur de jeu vidéo. Alors que les jeux sont habituellement soumis à une logique d’exploration et de conquête dans un univers cohérent, cette installation propose des univers disloqués dont la fonction est contemplative. En modifiant l’esthétique des univers de jeux, il s’agit aussi de transformer notre relation physique à eux. Non plus seulement voir ces images pour s’immerger et agir, mais inventer une fonction visuelle parce qu’il n’y a rien à faire, rien à tuer, rien à gagner. Pareils à des déserts, ces images ouvrent la possibilité d’une contemplation.