The death of life
Installation vidéoludique interactive, double écran, joystick
Dimensions variables
Collection de l’artiste
Cette installation interactive présente un jeu vidéo original conçu par l’artiste, diffusé simultanément sur deux écrans mais contrôlable par un unique joystick. Le joueur doit ainsi opérer un choix paradoxal : ne pouvant agir que sur l’un des deux écrans à la fois, il est contraint d’abandonner l’autre à une mort certaine.
Le jeu met en scène des hordes de morts-vivants qui avancent inexorablement, figures ambivalentes entre vie et mort, dont le mouvement mécanique évoque une motricité reptilienne primitive alors que leur apparence signale la décomposition. Ces créatures se déplacent en groupes désorganisés, incarnant une coexistence sans communauté.
Lorsque le personnage succombe sur l’écran délaissé, le joueur assiste à sa dévoration par les morts-vivants, préfiguration du sort qui attend inévitablement le protagoniste sur l’écran choisi pour survivre. Cette configuration crée une boucle de fatalité qui rend la survie temporaire et illusoire.
L’œuvre interroge la tension entre choix individuels et destinée collective à travers le prisme des conventions du jeu vidéo d’horreur. En plaçant le spectateur face à un dilemme insoluble, l’installation questionne les mécanismes de décision dans un contexte où tout choix mène ultimement à une issue identique.